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龙之谷-真实的黑科技 双屏才是笔记本电脑的未来?

海外新闻 时间: 浏览:197 次

1双屏本来啦

[PConline 杂谈]在台式机领域“分屏”的概念石凉,以及其应用场景都已经非常成熟,我们可以利用第二块屏幕,放置我们浏览的网页,聊天窗口、视频,不仅提高了工作效率,也有极大的娱乐性。换句话说好玩又好用!

随着笔记本电脑产业技术的成熟与进步,越来越多的厂商为了提升用户体验,都开始打起了屏幕的主意。提升分辨率、使用窄边框等都收到了良好的市场反应。在这个基础上双屏笔记本来啦。

去年的台北电脑展上,华硕就展示了双屏设计的概念笔记本,今年就推出了双4K显示屏的华硕灵耀X2Pro。第二块显示屏被称作ScreenPadPlus,从整体效果来看就像是升级款的TouchBar,大家对这块拥有4K分辨率的ScreenPadPlus又怎样的想法呢?

我刚刚看到龙之谷-真实的黑科技 双屏才是笔记本电脑的未来?这台笔记本电脑的时候,脑海中涌现了许多问题:

这款笔记本电脑能否满足设计师的要求,是否会提高其工作效率?

双4K屏会不会影响续航?

这第二块屏幕的使用场景有哪些?

是不是所有的软件都可以在ScreenPadPlus使用?

因为ScreenPadPlus的存在,笔记本电脑的C面也出现了较大的变化,是否会影响使用体验?

29999元的售价,值得购买么。

首先在硬件方面,华硕灵耀X2Pro搭载第9代IntelCorei9八核处理器,NVIDIAGeForceRTX2060显卡和疾速存储方案。在硬件肯定可以满足大部分设计师的需求。

灵耀X2Pro的主屏是15.6英寸的4K超高清OLEDHDR触摸屏,拥有95%的NTSC色域,在测试途中我们可以看到,其色域款宽度与NTSC标准相当。

华硕ScreenPadPlus是一块全宽的14英寸4K分辨率的触控屏。分辨率3840x1100,可与15.6英寸4KUHDOLED主触摸屏配合,在一些场景下会有非常不错的使用体验,例如在Adobe系列软件中,华硕ScreenPadPlus的表现就非常不错。

对于续航,因为时间的问题,我们没有进行详细的测试,从官方参数我们得知华硕灵耀XPro配备71WHr龙之谷-真实的黑科技 双屏才是笔记本电脑的未来?s,8芯锂电池,续航时间高达8小时。

第二款屏幕可以使用绝大部分软件,但是游戏就不行了。华硕灵耀XPro的ScreenPadPlus可以简单的当做台式机的分屏使用。

一些软件也可以通过调整布局,利用其触控的特性来进行操作。同时也支持手势操作,在触控体验方面变现不错。

其实键盘下移,触控板替换小键盘区的设计在很早之前就有了。不过那是作为游戏本的设计,许多游戏本用户都会选择外接键盘使用,C面布局的变化对其影响不大。但是华硕灵耀XPro作为一款为创作者设计的产品,键盘布局的更改可能会其产生一定的影响。在我的体验中,文字录入方面,确实有些不太习惯。

单单从配置参数来看,29999元确实贵了一些,但是单就是15.6英寸的4K超高清OLEDHDR触摸屏+全宽的14英寸4K分辨率的触控屏的价格就不低了。我的建议是,设计师大佬们可以入手以提升自己的工作效率,当然现在双屏的使用场景并不丰富,等待更加全面的评测在做定夺也不失一个好方法。

2双屏的正确打开方式

其实在华硕灵耀XPro中ScreenPad就可以作为手写板使用了,不过手写的效率真心不高,在这方面华硕还要进行较多的优化,如果可以当做手绘板来使用的话,相信会有一批用户买单的。

在中文识别方面ScreenPad2.0表现不错,不过英文识别率还有待提升。

可以像手机或者平板电脑一样支持手势操作,方便用户的日常使用,这点点个赞。

在使用Adobe系列软件是,双屏会给我们带来非常不错的使用体验。

例如在使用Ps时,在第二屏上放我们需要处理的图片或者需要用到的素材,可以方便我们的操作,不用在频繁的切换窗口了。

在使用Pr时,可以将时间轴拖拽到第二屏,方便触控操作的同时业障展示窗口更宽广。

在玩游戏的时候,华硕灵耀X2Pro可以在第二屏幕放置微信/企业微信等,社交软件,方便第一时间回复同事、领导或是女朋友的消息。

需要注意一点,这种使用场景仅适用于可以窗口化操作的游戏,例如《魔兽世界》、《最终幻想14》、《地下城与勇士》。如果是全屏操作的游戏(《守望先锋》、《英雄联盟》、《绝地求生》龙之谷-真实的黑科技 双屏才是笔记本电脑的未来?)的游戏,会因为切换窗口而最小化。

也可以在第二屏上,打开电视剧,游戏追剧两不误!不过因为第二块屏幕比例的问题,观影体验并不好。

友情提醒,不要在排位赛使用该操作。下图为测试员因为看剧被电脑选手干掉了……

整体上来看,华硕灵耀X2Pro的双屏似乎更适合创作者使用,其他双屏的操作场景尤其是游戏方面,还需要做进一步的优化!那么现在游戏碰到双屏笔记本电脑会碰撞出怎样的火花呢?

惠普幻影精灵X作为首款双屏游戏本,与华硕灵耀X2Pro不同的是,惠普幻影精灵X的第二块屏幕仅有6英寸大,并且在游戏体验方面进行了较多的优化。在设计上,幻影精灵X创新性地采用了双屏设计,颠覆了传统的游戏体验。配合玩家多屏幕使用习惯,可在游戏同时进行多任务处理,更能拓展游戏中更多可能,犹如玩家的物理游戏buff。

有一种3DS的感觉

这块第二屏幕不仅能同时进行多任务处理,更能拓展游戏中更多可能。此外,它还支持实时屏幕投射功能,可以切割和放大主屏幕的各个部分——比如《守望先锋》的准星部位(自带8倍镜效果)玩游戏就犹如开了物理外挂一样。

不过因为我没有实际体验过幻影精灵X,对其操作体验就先不妄下评论了。不过幻影精灵X的双屏在官方描述中,似乎与“世界主宰”的3DS/NDS类似,如果以后有专门为双屏游戏本所开发的游戏的话,那么双屏游戏本会拥有更大的市场!

3其它“双屏”笔记本

其它双屏PC产品

双屏笔记本电脑的出现,其背后少不了微软的支持。双屏PC类产品能走多远,微软在其中有着举足轻重的作用。因为操作系统的支持与否和优化,会对用户体验产生产生极大的变化。不过微软怎能甘心仅仅成为幕后的英雄呢?上一次微软出面引领市场诞生了Surface系列,这次微软会搞什么“大动作”呢?

在今年年中时就有消息称,微软新型双屏设备。关于这款产品我们目前所了解到的资料显示,“Excalibur”的骁龙版Surface设备将搭载骁龙8cxARM处理器,型号可能是SCX8180。并且与曲面屏手机不同,微软可能回选择两块屏幕拼接的方式,实现双屏/翻转。

英特尔已在华硕、惠普之后推出了一款概念版的双屏笔记本,不同的是其具有双铰链结构。

英特尔的这款双屏笔记本同样是在C面增加一块显示屏,触控板可做数字按键,排列在全尺寸键盘右侧,不同的是,除了主屏幕与C面的之间的铰链之外,副屏与键盘之间也有一道铰链,可以将副屏抬起来。这样会为我们提供更好的使用体验。不过由于是概念产品,何时上市发售就不得而知了。

其实笔记本电脑多屏幕的概念很早之前就有了:

比如雷蛇在去年被偷走的原型机。

戴尔申请的双屏专利

曾经联想、华硕等多家厂商在之前也曾展出过双屏的概念类产品。不过目前都没有正式发布。

可以确定的是,屏幕依旧会是各大品牌高端产品的主攻方向之一,2019年笔记本的屏占比以及显示效果会进一步提升。根据目前笔记本电脑的发展趋势来看,双屏笔记本电脑应该是近期笔记本电脑发展的一个趋势。随着微软和诸多OEM厂商的合力推进,双屏笔记本会很快从概念机开始量产。

因为有许多工作对于键盘的依赖性较小,例如音乐、绘画、设计等。如果第二块屏幕可以在一定程度上替代键盘,成为新的人机交互中心,那么双屏笔记本电脑绝对是有光明的未来的。不过目前来看双屏笔记本电脑的应用场景还有一定的局限性。